Mostrando entradas con la etiqueta habilidades. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta habilidades. Mostrar todas las entradas

Nomenclaturas, Denominaciones

Dentro de la base de datos de Hattrick, todas las habilidades son representadas por valores numéricos exactos. Sin embargo, describir las características de un jugador como 37,567 sería un poco aburrido y no muy realista. Uno sabe que un jugador puede ser "excelente" pasando la pelota, y otro puede ser "formidable". Por eso utilizamos diferentes denominaciones para describir estos valores numéricos. Así es cómo están ordenadas las denominaciones:


Categoría Niveles posibles (los más altos primero)
Habilidades del jugador, etc divino
utópico
mágico
mítico
extraterrestre
titánico
sobrenatural
clase mundial
magnífico
brillante
destacado
formidable
excelente
bueno
aceptable
insuficiente
débil
pobre
horrible
desastroso
no sabe
Habilidad del entrenador /
Forma /
Liderazgo
excelente
bueno
aceptable
insuficiente
débil
pobre
horrible
desastroso
no sabe
Experiencia en las formaciones/
Nivel de los juveniles
excelente
bueno
aceptable
insuficiente
débil
pobre
horrible
desastroso
no sabe
Patrocinadores. ¡Adorándote!
Bailando en las calles
Felices
Encantados
Contentos
Satisfechos
Calmados
Irritados
Furiosos
Sanguinarios
Estado de ánimo de los aficionados ¡Adorándote!
Bailando en las calles
Felices
Encantados
Contentos
Satisfechos
Calmados
Decepcionados
Irritados
Enfadados
Furiosos
Sanguinarios
Expectativas de los aficionados para el partido Humillémosles
Esto está tirado
Ganaremos
Somos favoritos
Tenemos ventaja
Estará muy igualado
Tienen ventaja
Son favoritos
Perderemos
Nos van a barrer
¿Y si no nos presentamos?
Expectativas de los aficionados para la temporada - ¡Nuestro nivel es demasiado bueno para esta división!
- Tenemos que quedar campeones esta temporada
- Objetivo, ¡el título!
- Estar entre los 4 primeros
- Terminar a mitad de tabla estaría bastante bien
- Habrá que luchar por la permanencia
- Cada día que pasa en esta liga es un regalo
- No somos lo suficientemente buenos para esta liga
Carácter querido compañero de equipo
popular
carismático
agradable
polémico
antipático
Honestidad santito
honorable
justo
honesto
deshonesto
infame
Agresividad tranquilo
calmado
estable
temperamental
iracundo
Espíritu de equipo ¡Paraíso en la Tierra!
Por las nubes
Eufóricos
Encantados
Contentos
Calmados
Serenos
Susceptibles
Tensos
Muy agresivos
Como en la Guerra Fría
Confianza del equipo Extremadamente exagerada
Muy exagerada
Exagerada
Alta
Sólida
Decente
Mediocre
Baja
Por los suelos
Inexistente
Búsqueda de los ojeadores de juveniles crack
futura estrella
prometedor
con posibilidades
dudoso
malísimo

Preguntas con respuesta de Hattrick


¿La mentalidad de mi entrenador influye en el entrenamiento?
No. Cualquier tipo de entrenador (ofensivo, defensivo o neutro) afectará a tus calificaciones en los partidos. Sin embargo no lo hará en el entrenamiento.
¿Cuanto tarda en subir un nivel de habilidad de un jugador?
Los jugadores van mejorando poco a poco a medida que entrenan. Es imposible predecir cuánto le falta a un jugador para subir de nivel, ya que el entrenamiento depende de varios factores. Conseguir esa subida de nivel en la habilidad entrenada conlleva varias semanas de entreno, todo ello en las mejores circunstancias. También se tienen en cuenta la edad del jugador y la habilidad del entrenador.
¿Es diferente el número de entrenos necesarios para subir cada nivel de habilidad?
No. Por ejemplo, es exactamente la misma distancia entre insuficiente y aceptable que entre utópico y divino. (Sin tener en cuenta la edad).
¿Puedo entrenar varias habilidades durante la semana?
No. El entrenamiento sólo ocurre una vez a la semana y tus jugadores serán entrenados según el tipo de entrenamiento que tengas seleccionado en ese preciso momento.
¿Por qué solo se puede entrenar una habilidad a la vez?
De no ser así, el juego estaría sobresaturado de super estrellas del fútbol mundial y además, poder entrenar habilidades individualmente a cada jugador eliminaría una de las posibilidades tácticas del juego. ¡Y eso es precisamente lo que no queremos!
Esta semana juego contra un equipo sin alineación (WalkOver - WO), ¿mis jugadores entrenarán?
Tu equipo no sufrirá ningún efecto negativo si el oponente no presenta su equipo. Pero si no alineas a al menos 9 jugadores, perderás el entrenamiento de todos los integrantes de tu equipo.
Mi jugador ha sido expulsado, ¿recibirá entrenamiento?
Sí, recibirá entrenamiento sin ningún problema.
Si un jugador se lesiona, ¿quién recibirá el entrenamiento?
El jugador recibirá entrenamiento siempre y cuando haya jugado en una posición entrenable durante la semana anterior al entrenamiento. La cantidad total de entreno depende del tiempo que el jugador estuvo sobre el terreno de juego. Un jugador puede obtener una cantidad máxima de entreno de 90 minutos. Si tiene que dejar el campo debido a una lesión o a una tarjeta roja, recibirá entreno sólamente por el tiempo que estuvo jugando. Jugar más de 90 minutos en una posición entrenable no aumenta el efecto del entreno.
¡Mi jugador lesionado no mejora adecuadamente!
El tiempo que marca la cruz de un lesionado es meramente orientativo. El proceso de recuperación depende de varios factores que están descritos en las reglas.
Mi entrenador está lesionado, que hago?
La lesión de un entrenador no afectará a su habilidad a la hora de entrenar a tus jugadores. Será tomado en cuenta como un jugador más en lo que concierne a su proceso de recuperación.
¿Qué es el TSI?
El TSI (del inglés "Total Skill Index", índice total de habilidad) es, sencillamente, una forma de medir lo poderoso que resulta el balance de la combinación de habilidades de tu jugador. El objetivo principal del TSI es hacer posible a los usuarios seguir los progresos del entrenamiento de sus jugadores. El TSI no es una forma de medir el VALOR de un jugador, si bien pudiera dar una indicación de su valía.

La psicologia de los jugadores y el equipo en hattrick


El fútbol no es sólo números y matemáticas. Tiene algo de psicología también. Tu equipo tiene que desear ganar, tienen que poner todo de su parte, tienen que creer en sí mismos. Hattrick intenta simular esto de diferentes formas. Los acontecimientos, sobre todo los resultados de los partidos, afectan a la psicología del equipo. También, cada jugador tiene su propia "personalidad". Pueden ser populares o polémicos, buenos líderes o lobos solitarios, tranquilos o temperamentales, ¡o incluso tramposos o alguna otra cosa! El liderazgo es importante tanto para tu entrenador como para el jugador que elijas como capitán. Los jugadores deshonestos y agresivos son amonestados y expulsados con más frecuencia.

Antes de cada partido (que no sea amistoso), puedes mentalizar a tu plantilla de la importancia que tiene este partido para ti. Hay tres alternativas:
  • "Partido de la temporada" - los jugadores harán cualquier cosa para ganarlo. Sin embargo, durante los partidos siguientes, el equipo no jugará a su mejor nivel, debido a una reducción en el espíritu del equipo (que ocurre nada más acabar el partido).
  • "Partido normal" - los jugadores jugarán a su nivel habitual.
  • "Relájense" (el partido siguiente es más importante) - el equipo jugará con menos intensidad de la habitual, pero nada más terminar el encuentro, el espíritu del equipo aumentará, y jugarán mejor en el siguiente partido.
La "psicología" del equipo en Hattrick se divide en dos partes:
  • Confianza: Un equipo con una cantidad baja de confianza en sí mismo tendrá dificultades para convertir sus oportunidades de gol. Normalmente, un nivel elevado de confianza es una buena cosa, pero si ésta es demasiado alta, los jugadores pueden subestimar a los equipos que no sean tan buenos como ellos. La confianza en sí misma depende en gran medida de los buenos resultados de partidos anteriores. La confianza del equipo se refleja en las calificaciones del equipo en el reporte.
  • Espíritu del equipo: Es afectado en parte por la confianza, y en parte por las órdenes que le hayas dado al equipo acerca de la importancia de los últimos partidos (partido de la temporada o relájense). También importan otras cosas, como las habilidades de líder del entrenador, o la compra o venta de determinado tipo de jugadores.
Puedes contratar a un psicólogo deportivo para subir un poco el espíritu, pero sobre todo, la confianza.

Los acontecimientos durante un partido pueden afectar al rendimiento del equipo. Estos eventos no afectarán al espíritu o la confianza, sólo al partido que está siendo jugado. Por ejemplo, no es extraño ver que un equipo que tiene una ventaja de goles grande pierde su concentración o se cierra atrás. También, un equipo que juegue mal en la primera mitad puede recibir una bronca del entrenador durante el descanso, lo que hará que mejoren su rendimiento. La pregunta es, ¿pueden recuperar el terreno perdido durante la segunda parte?

Entre temporadas, los estados psicológicos (espíritu y confianza) son "limpiados", poniéndose en los niveles "normales".

las habilidades de los jugadores en hattrick





Jugadores: Habilidades


Cada jugador tiene 8 habilidades básicas, aunque hay también algunos factores adicionales que, en diferentes situaciones, afectan a su rendimiento. Resumamos primero las diferentes habilidades:

Condición: Decide cuánto disminuye el rendimiento de un jugador en el transcurso de un partido.
Jugadas: La capacidad para controlar la pelota y transformarla en oportunidades de gol.
Anotación: Se asume que la pelota ha ido al fondo de la portería.
Lateral: La capacidad para finalizar las oportunidades de anotar, avanzando por las bandas.
Portería: El balón no debe de traspasar la propia portería.
Pases: Los jugadores que saben dar el pase decisivo son una gran ayuda para el ataque del equipo.
Defensa: La capacidad para detener los ataques del contrincante.
Balón parado: El resultado final de tus tiros libres y penaltis dependerá de lo habilidoso que sea tu tirador a balón parado.

Los diferentes jugadores necesitan diferentes habilidades.


Todos los jugadores no necesitan ser buenos en todas las habilidades, pero la condición es importante para todos. A veces, es suficiente con que un jugador sea bueno en una sola habilidad (otra diferente a la condición), pero conseguirás lo mejor de tu jugador si es bueno en varias habilidades. Las habilidades concretas (aparte de la condición) de las que un jugador saca provecho, dependen de la posición en que éste juegue.

Porteros: No es necesario decir que la habilidad portería es importante únicamente para los porteros. Estos también sacarán provecho de ser buenos defensas.

Defensas centrales: Los defensas, naturalmente, deben tener mucha defensa. Las jugadas también les beneficiarán y su habilidad en pases marcará realmente la diferencia a la hora de contraatacar (ver capítulo de las tácticas).

Defensas laterales: La defensa es importante, pero también se beneficiarán mucho si son buenos laterales. Contribuirán un poco con su habilidad de jugadas y los pases ayudarán cuando contraataquen.

Centrocampistas: La calidad de los jugadores de medio centro es la clave de la mayoría de los equipos ganadores. También se aprovechan de sus habilidades de pases y defensa.

Extremos: Naturalmente que se sacan provecho de tener una alta habilidad de lateral, pero las jugadas también son importantes. Además, también usan su habilidad de pases y de defensa.

Delanteros: Su misión principal es la de marcar goles, así que su habilidad principal es la de anotación.

Cambios en las habilidades


Las habilidades cambian lentamente con el tiempo. Todas las habilidades se pueden mejorar siempre con entrenamiento; pero a medida que los jugadores se hacen mayores, empiezan a perder habilidades poco a poco. Todo sobre los cambios en las habilidades está descrito en el capítulo sobre el entrenamiento.

Camisetas de Futbol

Camisetas de Futbol
Comprar la camiseta oficial de España