Academia Juveniles, novedades

Mas novedades y algunas muy buenas y exigidas por los usuarios de Hattrick con respecto a la a Academia de Juveniles.
Traia mucho trabajo y poca informacion, parece que los responsables del juego manager online de futbol por excelencia se han dado cuenta y han realizado una buena serie de cambios en la Academia juvenil. Explota de mejor manera las posibilidades de tus Jovenes jugadores.

Ser el mánager de una academia de juveniles no ha sido tarea fácil: seguir el desarrollo de tus jugadores requería mucho esfuerzo, encontrar un amistoso no ha sido un camino de rosas y tu entrenador a menudo olvidaba comentarios ya dados y se repetía. Pues bien, estos días de tanto esfuerzo se han acabado.

Hoy lanzamos un montón de estupendas funciones para la academia de juveniles, lo cual hará más agradable tu vida como mánager. Podrás revelar habilidades, dejar que la bolsa de amistosos concierte tus partidos amistosos, cambiar el nombre del equipo y del estadio, ¡y las incomparecencias (walkovers) serán un recuerdo del pasado! También se incluye una actualización en el generador de jugadores para el antiguo sistema de juveniles (y para las academias), e incluso más.

En primer lugar, permíteme mencionar que aunque esta actualización hará mucho más agradable tu vida como mánager y mejorará mucho la experiencia con los juveniles, esto no implica que será una tarea fácil sin ningún misterio por desentrañar. Tener una academia seguirá siendo un desafío, pero será un desafío mucho más emocionante y divertido. Ahora, ¡hablemos de los cambios realizados!

Los informes de entrenamiento cambian y revelan las habilidades
La mayor noticia en esta nueva actualización es que se pueden revelar las habilidades de tus jugadores juveniles. El sistema de revelar habilidades se basa en lo que tu entrenador te dice en su reporte. Antes de que tu entrenador comience a recitarte de un tirón su reporte, mencionará que tiene algunas noticias especiales sobre varios jugadores, para los mánagers que preferís la emoción de revelar las habilidades por vuestra cuenta.

Como se ha mencionado, el sistema de revelar habilidades se basa en lo que tu entrenador (y tu ojeador) te dice en su informe. También hemos mejorado el reporte como tal y, junto con las habilidades reveladas, tu entrenador te proporcionará mejores comentarios, no se repetirá y tendrá más sentido en su conjunto. Estos son los detalles de los cambios:

- Siempre que tu ojeador mencione que un jugador está en un cierto nivel (o que puede alcanzar cierto nivel), se revelará la habilidad y será visible en la página del jugador. A partir de ahora, también puedes confiar en tu ojeador al 100% cuando hable de una habilidad (antes, podía equivocarse un poco).

- Al igual que hasta ahora, tu entrenador te informará de la habilidad de un jugador del equipo por cada tipo de entrenamiento que tengas elegido. Lo nuevo es que el nivel actual de estas habilidades (para los jugadores de los cuales informa) será revelado y se hará visible en la página del jugador. Tu entrenador siempre te dará un informe sobre un jugador del que que no haya revelado antes su habilidad: ¡sus días de mala memoria son cosa del pasado!

- Cuando tu entrenador te informe de que a un jugador le queda cierto periodo de tiempo antes de que alcance su potencial en una determinada habilidad, se revelarán el potencial de dicho jugador y su habilidad actual.

- Tu entrenador solo te informará de subidas de habilidad para las habilidades reveladas, por lo que si la habilidad todavía no ha sido revelada no informará de ninguna subida de habilidad. Por otra parte, tu entrenador informará de cada subida de habilidad para las habilidades reveladas, y por supuesto también podrás ver el nuevo y corregido nivel en la página del jugador.

- Cuando tu entrenador te informe de que un jugador no responderá más a cierto tipo de entrenamiento (habrá alcanzado su potencial en dicha habilidad), su habilidad actual y potencial serán revelados. Además, la barra de habilidad se volverá amarilla al mismo tiempo para indicar que el jugador está entrenado al máximo en dicha habilidad. Dado que los días de mala memoria del entrenador son cosa del pasado, no se repetirá en sus informes nunca más.

- Si tanto la habilidad actual como el potencial ya han sido revelados antes de que el jugador alcance su máximo en dicha habilidad, la barra también se volverá amarilla cuando alcance su máximo (e incluso en el caso de que el entrenador no te informe de ello).

- Tu entrenador ya no organizará fiestas de cumpleaños para tus chicos nunca más, y por lo tanto no volverá a informar sobre comer tartas.

Algunos errores de programación han sido también solucionados en esta actualización: el reporte sobre la agresividad ahora funciona como debería, así como el error de presentación cuando un jugador cumplía un año más.

Sobre los reportes antiguos
Esta nueva característica ya ha estado funcionando en segundo plano durante algo más de dos semanas, por lo que ya tenéis todos unos cuantos jugadores/habilidades que revelar como pequeña sorpresa. "Sin embargo, los informes de entrenador/ojeador anteriores no se ven afectados por esta actualización, por lo que aquello que te dijera el entrenador en su momento no producirá ninguna habilidad revelada.

Cambios en los informes de entrenamiento, segunda parte
Quisiéramos también avisarte sobre el hecho de que hay una segunda parte en los cambios de los reportes de entrenamiento. La siguiente parte está lejos de ser tan grande como esta actualización, pero incluirá algunos cambios en la información que te proporciona el entrenador. La razón por la que hay que esperar un poco a esta segunda parte es comprobar primero los efectos de esta primera actualización (dado que es un cambio bastante grande de por sí) antes de decidir los detalles exactos de la segunda parte. No obstante, esta segunda parte se publicará dentro de un mes más o menos.

Bolsa de amistosos para los juveniles
Encontrar un amistoso juvenil no ha sido precisamente un camino de rosas hasta ahora, pero lo será con la bolsa de amistosos. Esta es bastante parecida a la que hay para el primer equipo: añades tu equipo a la bolsa desde la página de Amistosos de tu equipo de juveniles y, tras esto, automáticamente tu equipo se emparejará con otro. Los Supporters pueden especificar el país o la región y también buscar en la bolsa equipos disponibles, al igual que ocurre en el caso del primer equipo.

Lo diferente de la bolsa para los juveniles es que tendrás un intervalo de tiempo para elegir cuándo jugar el partido a la hora de añadir tu equipo a la bolsa. Esta elegirá automáticamente la primera hora posible a la que tú y el rival que te han emparejado podéis jugar el amistoso (y asegurándose de que ambos tenéis tiempo para viajar ahí y de que no tenéis un partido de liga el mismo día). Sin embargo, si eres Supporter puedes buscar a equipos disponibles en la bolsa y de esta forma puedes elegir la hora. No obstante, la bolsa elegirá el minuto exacto para dicha hora; sencillamente es muy poca la gente que elige una hora distinta a X:00 y X:30 para que el sistema pueda encajar todos los partidos.

Cambiar el nombre del equipo y del estadio
El nombre de tu equipo y de tu estadio no tienen por qué estar grabados a fuego; ahora puedes cambiar dichos nombres si así lo deseas. El nombre del equipo solo se puede cambiar entre temporadas, pero el nombre del estadio puede cambiarse en cualquier momento. Puedes cambiar el nombre del estadio en la página del estadio del primer equipo (Club -> Estadio). El coste por cambiar el nombre del equipo y del estadio es la mitad del precio normal, pero a tus aficionados no les importará que lo hagas.

Historial de seguimientos
Muchas empresas de grabación cometieron el error de rechazar a Los Beatles a principios de los años 60, algo de lo que más tarde se arrepintieron "muchísimo" y me quedo corto. Ahora también puedes ver los equipos que rechazaron a tu súper-estrella juvenil antes de que le dieras una oportunidad, de haber alguno. El historial de seguimientos se halla en los momentos memorables del jugador.

Los fantásticos chicos del vecindario
Cuando tu rival no llegue a presentar una alineación válida, encontrarás algunos chicos del vecindario que mágicamente aparecerán listos para enfrentarse a los tuyos en un partido improvisado. Esto quiere decir que tus chicos siempre podrán jugar (siempre y cuando puedas presentar una alineación válida, por supuesto) y no serás "castigado" por culpa de los defectos de tu rival.

Modificaciones en el generador de jugadores
En esta actualización, también hemos hecho algunas modificaciones en el generador de jugadores tanto para la academia de juveniles como para cuando contratas a un jugador del exterior para tu primer equipo. Estas modificaciones se han hecho para igualar a los jugadores de los diferentes sistemas, pero también para reflejar mejor lo que se espera de los porteros de hoy en día.

Para los jugadores de la academia, el nivel máximo en balón parado será excelente a partir de ahora. Este valor máximo también será válido para los porteros de la academia, los cuales tendrán también de media un mejor nivel en balón parado, un nivel inicial más alto en defensa y, ligeramente, un menor nivel inicial en portería.

Excelente también será el nivel máximo en balón parado en la vieja cantera. Las habilidades de balón parado y defensa de los porteros serán similares a los de la academia (sin cambio en nivel de portería). Además, la edad de los porteros ascendidos de la vieja cantera será entre 17 y 19 años a partir de ahora.

Estas son todas las estupendas novedades hasta ahora. Como se ha mencionado, también hay una segunda parte (mucho más pequeña) en marcha relacionado con la información del entrenamiento. También vemos la necesidad de mejorar la administración de las ligas juveniles en el futuro, pero desgraciadamente esta es una tarea mucho más grande y tendrá que esperar a otra ocasión.
¡Que disfrutéis de todos estos nuevos cambios!

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